网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……为方便计算,本文中涉及三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

Rogue 组织(Rogue Company)

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想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励。……,并且解锁的东西在哪里都能保留

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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当然也少不了激动人心的多人对战,探索全新的地图,从 2 人大型 6 人对战。……PHC 已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线

翻滚山谷(Rolling Valley)

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不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……这意味着很多时候局面会复杂难以预测,相信自己的直觉,还是冷静分析稳中求胜?这都取决于你。……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色和不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你能收集所有角色

翻滚山谷(Rolling Valley)

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不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……这意味着很多时候局面会复杂难以预测,相信自己的直觉,还是冷静分析稳中求胜?这都取决于你。……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色和不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你能收集所有角色

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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卢弘千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘业可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

雪策边境(雪策边境)

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本游戏内您可以对双方阵营进行选择作战,分为橙,蓝这两个阵营。……游戏的玩法和自由度取决于当前您所在服务器或者所在地图的人数而定。……本游戏内您可以对双方阵营进行选择作战,分为橙,蓝这两个阵营

圣颂(Sainthum)

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你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……另外,这还是一个输出吼的游戏。……作者的话 如果你有什么建议,或者发现了什么系统问题,都可以留言,或者发送邮件客服邮箱,谢谢!

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树的冒险旅程。传说这样就能实现愿望

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

版本:Early Access


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